8 attiecības: Aksonometriskā projekcija, Bitkarte, Mikroprocesors, Sfēra, Spraits (datorgrafika), Staru mešana, Videospēle, 3D datorgrafika.
Aksonometriskā projekcija
Aksonometriskā projekcija ir paveids no paralēlās projekcijas, ko izmanto, lai izveidotu ilustratīvu zīmējuma objektau, kur objekts ir pagriezts pa vienu vai vairākiem tā asīm attiecībā pret plakni projekcijas.
Jaunums!!: 2.5D un Aksonometriskā projekcija · Redzēt vairāk »
Bitkarte
Bitkarte ir kartēšana no kāda domēna (piemēram, veselu skaitļu diapazons) uz bitiem.
Jaunums!!: 2.5D un Bitkarte · Redzēt vairāk »
Mikroprocesors
Viens no vēsturiski pirmajiem mikroprocesoriem Intel 4004 Mikroprocesors ir augstas pakāpes integrālā shēma, kas vienā modulī apvieno lielāko daļu no centrālā procesora funkcijām.
Jaunums!!: 2.5D un Mikroprocesors · Redzēt vairāk »
Sfēra
Sfēra Sfēra ir visu to telpas punktu kopa, kuri atrodas vienā un tajā pašā attālumā no kāda fiksēta punkta.
Jaunums!!: 2.5D un Sfēra · Redzēt vairāk »
Spraits (datorgrafika)
Spraits ( — feja; elfs) ir grafiskais objekts datorgrafikā.
Jaunums!!: 2.5D un Spraits (datorgrafika) · Redzēt vairāk »
Staru mešana
Vienkārša ilustrācija staru mešanā Staru mešana ir staru—virsmas krustojuma testu izmantošana, lai atrisinātu dažādas problēmas datorgrafikā un skaitļošanas ģeometrijā.
Jaunums!!: 2.5D un Staru mešana · Redzēt vairāk »
Videospēle
Cilvēki, kas spēlē videospēles pie spēļu aparātiem Videospēle ir elektroniska spēle, kas sevī ietver lietotāja saskarsmi ar video ierīci, kur tā ģenerē redzamu atbildes reakciju.
Jaunums!!: 2.5D un Videospēle · Redzēt vairāk »
3D datorgrafika
Trīsdimensiju datorgrafika ir grafika, kas izmanto trīs dimensionālu ģeometrisko datu attēlojumu (parasti Dekarta formā), kas tiek glabāts datorā, lai veiktu kalkulācijas un divdimensionālu attēlu atveidošanu.
Jaunums!!: 2.5D un 3D datorgrafika · Redzēt vairāk »