Logo
Ūnijapēdija
Komunikācija
ielādēt no Google Play
Jaunums! Lejupielādēt Ūnijapēdija Android ™!
Bezmaksas
Ātrāk nekā pārlūku!
 

3D modelēšana

Indekss 3D modelēšana

3D modelēšana (zināma arī kā meshing) ir process, kurā izgatavo precīzu attēlojumu jebkurai 3 dimensiju objekta virsmai (nedzīvai vai dzīvai) ar specializētu programmatūru.

55 attiecības: Aerosols, Algoritms, Apģērbs, Arhitektūra, Audumu modelēšana, Šķautņu cilpa, Ģeometriskais primitīvs, Blender, Brīvformu virsmas modelēšana, Datoranimācija, Datorgrafika, Datorizēta sejas animēšana, Datorspēle, Daudzstūris, Deformācija, Dimensija, Figūru modelēšana, Fizikāls ķermenis, Form-Z, Inženierija, Jūtas tējkanna, Līkņu modelēšana, Līnija, Lightwave, Maya (programmatūra), Mākoņi, Medicīna, Modo, Orgāns, Personālais dators, Poligonu tīkls, Procedurālā modelēšana, Programmatūra, Punkts (ģeometrija), Ražošana, Renderēšana, Sfēra, Simulācija, Skeneris, SolidWorks, Staru izsekošana, Stenfordas zaķis, Tēlniecība, Tēlotāja māksla, Tilpums, Topoloģija, Topoloģiska telpa, Trīsdimensiju telpa, Trijstūra acs, Vektors, ..., Virsma, Vokselis, 2D datorgrafika, 3D datorgrafikas programmas, 3D drukāšana. Izvērst indekss (5 vairāk) »

Aerosols

''Rīta migla'' Aerosols ir dispersā sistēma, kurā smalkas cietas daļiņas vai šķidruma pilieni izkliedēti gaisā vai citā gāzē.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Aerosols · Redzēt vairāk »

Algoritms

Ātrās kārtošanas algoritma animācija Algoritms matemātikā un datorzinātnē ir veicamo darbību priekšraksts kāda noteikta rezultāta sasniegšanai vai uzdevuma risināšanai.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Algoritms · Redzēt vairāk »

Apģērbs

latviešu tautas tērpi Apģērbs, arī drēbes vai tērps, ir izstrādājums vai izstrādājumu kopums, kura mērķis ir apsegt cilvēka ķermeņa daļas.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Apģērbs · Redzēt vairāk »

Arhitektūra

Partenons — sengrieķu arhitektūras paraugs Arhitektūra (no, archi- — ‘galvenais’,, tektōn — ‘celtnieks’) ir mākslas veids, kas rada telpisku vidi, kurā notiek cilvēka dzīves procesi.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Arhitektūra · Redzēt vairāk »

Audumu modelēšana

Auduma modelēšana ir termins, ko izmanto, lai imitētu audumu datorprogrammā — parasti tas notiek 3D datorgrafikā.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Audumu modelēšana · Redzēt vairāk »

Šķautņu cilpa

Šķautņu cilpa ir savienotu šķautņu kopa uz trīsdimensionāla ķermeņa virsmas, visbiežāk savienojot pēdējo virsotni ar pirmo, tādējādi veidojot cilpu.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Šķautņu cilpa · Redzēt vairāk »

Ģeometriskais primitīvs

Jēdziens ģeometriskais primitīvs datorgrafikā un datorizētājā projektēšanā (CAD) tiek izmantots dažādos veidos, taču kopējā nozīme tam ir: vienkāršākie ģeometriski objekti, kurus sistēma var apstrādāt (zīmēt, glabāt).

Jaunums!!: 3D modelēšana un Ģeometriskais primitīvs · Redzēt vairāk »

Blender

Blender ir profesionāla bezmaksas un atvērtā koda 3D datorgrafikas programmatūra, ko izmanto animācijas, vizuālo efektu, mākslas darbu, 3D modeļu, interaktīvu 3D lietotņu un datorspēļu veidošanai.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Blender · Redzēt vairāk »

Brīvformu virsmas modelēšana

Virsma ar atskaites punktiem Brīvformu virsmu modelēšana ir CAD (computer-aided design) un CAID (computer-aided industrial design) sistēmu iespēja datorgrafiski modelēt brīvu, liektu, vienmērīgu, sarežģītu formu virsmas.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Brīvformu virsmas modelēšana · Redzēt vairāk »

Datoranimācija

Datoranimācija ir process, ko izmanto, lai veidotu animētus attēlus, izmantojot datorgrafiku.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Datoranimācija · Redzēt vairāk »

Datorgrafika

Stenforda zaķis. Tas sastāv no daudz maziem trijstūriem. Datorgrafika ir datorzinātņu apakšnozare, kurā tiek pētītas vizuālā satura sintezēšanas un manipulācijas metodes.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Datorgrafika · Redzēt vairāk »

Datorizēta sejas animēšana

Datorizēta sejas animēšana ir datorgrafikas nozare, kas ietver metodes un tehnoloģijas cilvēka sejas modeļu un attēlu radīšanai un animācijai.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Datorizēta sejas animēšana · Redzēt vairāk »

Datorspēle

''Spacewar!'', 1961. gadā izstrādātā spēle priekš PDP-1, bieži tiek uzskatīta par pirmo datorspēli. Tā sastāv no divu spēlētāju kosmosa kuģiem, kuri manevrējot ap centrālo zvaigzni mēģina viens otru iznīcināt Datorspēle ir videospēle, kuru spēlē, izmantojot personālo datoru.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Datorspēle · Redzēt vairāk »

Daudzstūris

Daži daudzstūri (trijstūris, četrstūris, ieliekts divpadsmitstūris un tāds nosacīts daudzstūris, kura malas šķērso viena otru) Daudzstūris ir plaknes daļa, ko ierobežo slēgta lauzta līnija, kas nekrusto sevi.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Daudzstūris · Redzēt vairāk »

Deformācija

Deformācija (no — izkropļošana) ir ķermeņa formas vai izmēru maiņa ārēju spēku iedarbībā.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Deformācija · Redzēt vairāk »

Dimensija

punkts, viena dimensija — taisne, divas dimensijas — kvadrāts, trīs dimensijas — kubs un četras dimensijas — hiperkubs jeb teserakts. Dimensijas tiek lietotas, lai attēlotu raksturlīknes veidā objekta atkarību no citiem ķermeņiem.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Dimensija · Redzēt vairāk »

Figūru modelēšana

Figūru modelēšana ir tehnika 3D modelēšanā, kur primitīva figūra (četrstūris, cilindrs, lode, u.c.) tiek izmantota, lai izveidotu pamata formu gala modelim.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Figūru modelēšana · Redzēt vairāk »

Fizikāls ķermenis

Fizikāls ķermenis jeb vienkārši ķermenis ir termins fizikā.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Fizikāls ķermenis · Redzēt vairāk »

Form-Z

form•Z ir datorizētās projektēšanas (CAD) rīks, kuru izstrādājis AutoDesSys.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Form-Z · Redzēt vairāk »

Inženierija

Zobratu darbības animācija Inženierija piemēro zinātniskās un tehniskās zināšanas dažādu tehnisku problēmu risināšanai.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Inženierija · Redzēt vairāk »

Jūtas tējkanna

thumb Jūtas tējkanna ir 3D modelis, kas kļuvis par populāru objektu datorgrafiķu sabiedrībā.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Jūtas tējkanna · Redzēt vairāk »

Līkņu modelēšana

Līknes modelēšana ir 3D modelēšanas metode, kas balstās uz līknēm, lai ģenerētu virsmas ģeometriju, līknes, kuras tiek ietekmētas, izmantojot masas kontroles punktus.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Līkņu modelēšana · Redzēt vairāk »

Līnija

Liekta līnija plaknē (eliptiskā līkne) Līnija ir sakarīga punktu kopa, ko plaknes gadījumā var uzdot ar vienādojumiem x.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Līnija · Redzēt vairāk »

Lightwave

LightWave 3D ir 3D datorgrafikas programmatūra, ko izstrādājusi kompānija NewTek.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Lightwave · Redzēt vairāk »

Maya (programmatūra)

Autodesk Maya jeb Maya (no māyā — "ilūzija") ir augstas klases 3D datorgrafikas un 3D modelēšanas programmatūra pakete.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Maya (programmatūra) · Redzēt vairāk »

Mākoņi

'''Cumulonimbus capillatus incus''' - D mākoņu grupa. Virs mākoņiem Mākoņi Mākoņi ir atmosfēras ūdens tvaiku kondensēto produktu sakopojums sīkos ūdens pilienos vai ledus kristālos lielā daudzumā.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Mākoņi · Redzēt vairāk »

Medicīna

Asklēpija rokās Medicīna ( — ‘ārstniecība’, ‘dziedniecība’) ir zinātnisku atziņu sistēma un praktiska darbība cilvēka veselības saglabāšanai.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Medicīna · Redzēt vairāk »

Modo

Modo (sākotnēji Studija) bija latviešu popmūzikas un rokmūzikas grupa, ko izveidoja Raimonds Pauls.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Modo · Redzēt vairāk »

Orgāns

Sievietes vēdera orgānu zīmējums, Leonardo da Vinči, 1507. gads. Orgāns ( — 'ierīce, instruments') ir organisma daļa, kuram ir noteikta forma, uzbūve, funkcija, attīstība un novietojums organismā.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Orgāns · Redzēt vairāk »

Personālais dators

Stilizēta personālā datora ilustrācija Dell OptiPlex galda dators Personālais dators (vai PC) ir jebkurš dators, kura cena, izmērs un veiktspēja ir pielāgota individuālai lietošanai un ir paredzēta speciāli gala patērētājam, kurš ar šo iekārtu var darboties patstāvīgi un neatkarīgi.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Personālais dators · Redzēt vairāk »

Poligonu tīkls

Poligonu tīkls attiecas uz formu, no kā tiek radīts trīsdimensiju modelis un tā sastāvdaļām.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Poligonu tīkls · Redzēt vairāk »

Procedurālā modelēšana

Procedurālā modelēšana ir vienots termins vairākiem paņēmieniem 3D modelēšanā, lai izveidotu 3D modeļus un tekstūras kartēšanu no kopumiem.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Procedurālā modelēšana · Redzēt vairāk »

Programmatūra

Programmatūra ir datoru programmas, procedūras un ar tām saistītā dokumentācija un dati, kas nepieciešami datoru sistēmas darbībai un tiek glabāti datora datu nesējā noteiktam mērķim.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Programmatūra · Redzēt vairāk »

Punkts (ģeometrija)

Punkts ir objekts telpā, kuram ir koordinātas, bet nav izmēru, laukuma, tilpuma, virziena un jebkādu citu raksturlielumu.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Punkts (ģeometrija) · Redzēt vairāk »

Ražošana

Ražošana plašā izpratnē ir process, kurā tiek radīti pārdošanai tirgū domāti produkti.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Ražošana · Redzēt vairāk »

Renderēšana

datora radīts attēls Renderēšana datorgrafikā ir beidzamais process divdimensionāla attēla vai animācijas iegūšanai no jau iepriekš sagatavotas trīsdimensionālas ainas.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Renderēšana · Redzēt vairāk »

Sfēra

Sfēra Sfēra ģeometrijā ir punktu kopa, kas definēta kā trīs dimensiju Eiklīda telpas apakškopa, sastāvoša no visiem punktiem, kuri atrodas vienā un tajā pašā attālumā no kāda fiksēta punkta Eiklīda telpā.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Sfēra · Redzēt vairāk »

Simulācija

Christer Fuglesang zemūdens simulācija EVA priekš STS-116 Simulācija ir imitācija reālas darbības aizstāšanai.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Simulācija · Redzēt vairāk »

Skeneris

Skeneris Skeneris ir perifērijas ierīce, kas secīgi caurskata un lasa tekstus, attēlus un svītrkodus, pārveido tos ciparu kodā un uzglabā kā datnes, ko ar lappušu izkārtojuma un datorizdevniecības programmu starpniecību var ievietot sagatavojamā dokumenta tekstā.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Skeneris · Redzēt vairāk »

SolidWorks

SolidWorks ir 3D mehāniskā CAD programma, kas strādā uz Microsoft Windows operētājsistēmas.

Jaunums!!: 3D modelēšana un SolidWorks · Redzēt vairāk »

Staru izsekošana

renderējums parāda ložu asuma zudumu, apgabala apgaismojuma un difūzas starpatstarošanās (izplūduši citu ložu atspulgi) efektus. Staru izsekošana ir datorgrafikas renderēšanas metode, kas veido attēlus, izsekojot atsevišķu gaismas staru ceļam cauri 3D modeļa ainai līdz konkrētam pikselim iegūtajā attēlā.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Staru izsekošana · Redzēt vairāk »

Stenfordas zaķis

Stenfordas zaķis ir datorgrafikas 3D testa modelis, kuru izstrādāja Gregs Turks un Marks Levojs 1994.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Stenfordas zaķis · Redzēt vairāk »

Tēlniecība

Tēlniecība ir tēlotājas mākslas veids, trīsdimensiju māksla, kurā no dažādiem materiāliem (koka, akmens, māla, ģipša, metāla u. c.) tiek radīti telpiski mākslas tēli, darbi (ciļņi, statujas, skulptūras u. c.).

Jaunums!!: 3D modelēšana un Tēlniecība · Redzēt vairāk »

Tēlotāja māksla

Pie tēlotājas mākslas pieder mākslas žanri, kur radītos darbus var novērtēt, vizuāli aplūkojot to skaistumu Tēlotāja māksla, tēlotājmāksla jeb vizuālā māksla ir mākslas veids, kas īstenību atspoguļo vizuālos tēlos — telpā vai plaknē.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Tēlotāja māksla · Redzēt vairāk »

Tilpums

Tilpums ir kāda ģeometriska ķermeņa lielums, cik daudz trīsdimensiju telpas tas aizņem jeb telpas daļa, kas norobežota ar vismaz vienu noslēgtu virsmu.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Tilpums · Redzēt vairāk »

Topoloģija

Mēbiusa lente ir virsma, kam ir tikai viena puse un viena mala. Tas ir viens no objektiem, ko pēta topoloģijā. Topoloģija (τόπος — vieta; λόγος — mācība) ir matemātikas apakšnozare, kas vispārīgi definē jēdzienu "nepārtrauktība" un pēta nepārtrauktus attēlojumus jeb homeomorfismus un nepārtrauktas figūru deformācijas jeb homotopijas.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Topoloģija · Redzēt vairāk »

Topoloģiska telpa

Topoloģiska telpa ir matemātiska struktūra, kurā iespējams formāli definēt tādus jēdzienus kā konverģence, sakarīgums un nepārtrauktība.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Topoloģiska telpa · Redzēt vairāk »

Trīsdimensiju telpa

Trīsdimensiju koordinātu sistēma, X ass vērsta pret skatītāju Kubs Trīsdimensiju telpa ir pasaules ģeometriskais modelis.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Trīsdimensiju telpa · Redzēt vairāk »

Trijstūra acs

Trijstūra tīkls ir viens no daudzstūru tīklu tipiem datorgrafikā.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Trijstūra acs · Redzēt vairāk »

Vektors

Vektors AB — orientēts taisnes nogrieznis, kurš savieno punktu A ar punktu B Vektors — orientēts taisnes nogrieznis, t.i., tāds taisnes nogrieznis, kurš savieno divus punktus A \, un B \, un ir norādīts, kuru no šiem punktiem uzskatīt par nogriežņa sākumu un kuru par gala punktu.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Vektors · Redzēt vairāk »

Virsma

Virsma, uz kuras attēlotas izolīnijas, kas atbilst nemainīgām ''x'', ''y'' un ''z'' vērtībām Virsma ir jēdziens, ko lieto ģeometrijā, lai apzīmētu divdimensionālu varietāti.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Virsma · Redzēt vairāk »

Vokselis

Vokselis ( — ‘apjoms’ + pixel — ‘pikselis’) ir ciparinformācijas vienība.

Jaunums!!: 3D modelēšana un Vokselis · Redzēt vairāk »

2D datorgrafika

2D datorgrafika ir datorizēta digitālo attēlu ģenerēšana — galvenokārt no divdimensiju modeļiem (piemēram, 2D ģeometriskajiem modeļiem, teksta un digitālajiem attēliem).

Jaunums!!: 3D modelēšana un 2D datorgrafika · Redzēt vairāk »

3D datorgrafikas programmas

3D datorgrafikas programmas, izmantojot 3D modelēšanu un 3D atveidošanu, veido datora ģenerētus attēlus.

Jaunums!!: 3D modelēšana un 3D datorgrafikas programmas · Redzēt vairāk »

3D drukāšana

3D drukāšana ir process, kurā no digitāla faila tiek izveidots reāls, trīsdimensionāls, aptaustāms objekts.

Jaunums!!: 3D modelēšana un 3D drukāšana · Redzēt vairāk »

IzejošaisIenākošā
Hei! Mēs esam par Facebook tagad! »