Logo
Ūnijapēdija
Komunikācija
ielādēt no Google Play
Jaunums! Lejupielādēt Ūnijapēdija Android ™!
Uzstādīt
Ātrāk nekā pārlūku!
 

Algoritms

Indekss Algoritms

Ātrās kārtošanas algoritma animācija Algoritms matemātikā un datorzinātnē ir veicamo darbību priekšraksts kāda noteikta rezultāta sasniegšanai vai uzdevuma risināšanai.

21 attiecības: Al-Horezmī, Ģenētiskais algoritms, BASIC, Datorprogramma, Dators, Datorzinātne, Eiklīda algoritms, Elipse, Ievade/izvade, Latīņu valoda, Mašīna, Matemātika, Paralelograms, Pascal, Programmēšana, Programmēšanas valoda, Robots, Rombs, Sešstūris, Sintakse, Taisnstūris.

Al-Horezmī

Padomju Savienībā izdota pastmarka, uz kuras attēlots Al-Horezmī. Muhameds ibn Mūsā al-Horezmī (dzimis ap 787. gadu, miris 850. gadā) bija Horezmas matemātiķis un astronoms, kurš aptuveni no 830.

Jaunums!!: Algoritms un Al-Horezmī · Redzēt vairāk »

Ģenētiskais algoritms

Ģenētiskais algoritms ir pie evolucionārās skaitļošanas metodēm pieskaitāms optimizēšanas algoritms.

Jaunums!!: Algoritms un Ģenētiskais algoritms · Redzēt vairāk »

BASIC

Beisiks jeb BASIC (saīsinājums no - "Iesācēja universālais simboliskais programmu kods") ir augsta līmeņa programmēšanas valodu saime.

Jaunums!!: Algoritms un BASIC · Redzēt vairāk »

Datorprogramma

Datorprogramma (bieži saukta arī vienkārši par programmu) ir instrukciju saraksts, kas nosaka datoram veicamās darbības.

Jaunums!!: Algoritms un Datorprogramma · Redzēt vairāk »

Dators

Dators (— ‘datu apstrādātājs’) ir iekārta, kas uzkrāj un apstrādā datus pēc iepriekš definētas procedūras.

Jaunums!!: Algoritms un Dators · Redzēt vairāk »

Datorzinātne

algoritmu ar lietojumu datorsistēmās Datorzinātne pēta informācijas un skaitļošanas teorētiskos pamatus, kā arī praktiskas metodes teorētisko pamatu ieviešanā un lietošanā datorsistēmās.

Jaunums!!: Algoritms un Datorzinātne · Redzēt vairāk »

Eiklīda algoritms

Eiklīda algoritms attēlots ar skaiļiem 1599 un 650 Eiklīda algoritms skaitļu teorijā ir efektīvs algoritms divu veselu skaitļu lielākā kopīgā dalītāja (LKD) atrašanai, kas balstīts uz dalīšanu ar atlikumu.

Jaunums!!: Algoritms un Eiklīda algoritms · Redzēt vairāk »

Elipse

Elipse iegūta kā konusa šķēlums ar plakni Elipse Elipse (— ‘trūkums’) ir plaknes līnija, kuras jebkura punkta attālumu līdz diviem fiksētiem punktiem summa ir konstanta.

Jaunums!!: Algoritms un Elipse · Redzēt vairāk »

Ievade/izvade

Ievade/izvade vai I/O (vai neoficiāli io vai IO) ir komunikācija starp informācijas apstrādes sistēmu, piemēram, datoru, un ārpasauli, piemēram, cilvēku vai citu informācijas apstrādes sistēmu.

Jaunums!!: Algoritms un Ievade/izvade · Redzēt vairāk »

Latīņu valoda

Latīņu valoda (lingua Latina) ir indoeiropiešu saimes viena no itāļu valodām, kurā sākotnēji runāja Laciumā (Latium, mūsdienu Lacio reģions Itālijas centrālajā daļā).

Jaunums!!: Algoritms un Latīņu valoda · Redzēt vairāk »

Mašīna

elektrodzinēji. Mašīna (no  — 'ietaise') ir ietaise, kas paredzēta lietderīga darba veikšanai.

Jaunums!!: Algoritms un Mašīna · Redzēt vairāk »

Matemātika

Rafaēla glezna) Matemātika (— ‘mācība’, ‘zinība’) ir zinātne par reālās pasaules skaitliskajām attiecībām un telpiskajām formām.

Jaunums!!: Algoritms un Matemātika · Redzēt vairāk »

Paralelograms

Paralelograms ABCD Paralelograms ir četrstūris, kuram pretējās malas ir pa pāriem paralēlas (vārds "paralelograms" ir cēlies no grieķu "παραλληλ-όγραμμον" jeb "paralēlas taisnes").

Jaunums!!: Algoritms un Paralelograms · Redzēt vairāk »

Pascal

Pascal ir augsta līmeņa programmēšanas valoda.

Jaunums!!: Algoritms un Pascal · Redzēt vairāk »

Programmēšana

Datorprogrammēšana jeb, biežāk lietotais nosaukums, programmēšana ir datorprogrammas izveides process.

Jaunums!!: Algoritms un Programmēšana · Redzēt vairāk »

Programmēšanas valoda

Java'' Programmēšanas valoda ir formāla valoda, kas kalpo datorprogrammu aprakstam.

Jaunums!!: Algoritms un Programmēšanas valoda · Redzēt vairāk »

Robots

Robots ir kustīga, programmējama ierīce, kas spēj darboties bez tiešas cilvēka iejaukšanās.

Jaunums!!: Algoritms un Robots · Redzēt vairāk »

Rombs

right Eiklīda ģeometrijā rombs ir vienkāršs, izliekts četrstūris, kura četras malas ir vienāda garuma.

Jaunums!!: Algoritms un Rombs · Redzēt vairāk »

Sešstūris

Regulāra sešstūra konstruēšana. Sešstūris ir daudzstūris ar sešām malām.

Jaunums!!: Algoritms un Sešstūris · Redzēt vairāk »

Sintakse

Sintakse (— ‘kopējā kārtība’) ir valodniecības nozare, kas pēta vārdu savienojumus un teikumu gramatisko struktūru.

Jaunums!!: Algoritms un Sintakse · Redzēt vairāk »

Taisnstūris

right Taisnstūris ir četrstūris, kam visi leņķi ir vienādi ar 90°.

Jaunums!!: Algoritms un Taisnstūris · Redzēt vairāk »

Novirza šeit:

Algoritmi.

IzejošaisIenākošā
Hei! Mēs esam par Facebook tagad! »