Logo
Ūnijapēdija
Komunikācija
ielādēt no Google Play
Jaunums! Lejupielādēt Ūnijapēdija Android ™!
Bezmaksas
Ātrāk nekā pārlūku!
 

Figūru modelēšana

Indekss Figūru modelēšana

Figūru modelēšana ir tehnika 3D modelēšanā, kur primitīva figūra (četrstūris, cilindrs, lode, u.c.) tiek izmantota, lai izveidotu pamata formu gala modelim.

14 attiecības: Četrstūris, Cilindrs, Daudzstūris, Kubs, Lode, Mākslinieks, Modelēšana, Paralelograms, Rombs, Skaldne, Trapece, Trijstūris, 3D datorgrafikas programmas, 3D modelēšana.

Četrstūris

Neregulārs četrstūris Trapece Četrstūris ir plaknes figūra, kuru norobežo četri nogriežņi, kurus sauc par malām.

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Četrstūris · Redzēt vairāk »

Cilindrs

Taisns riņķa cilindrs Cilindrs ((kulindros) — 'ritulis') ir telpiska figūra, ko ierobežo virsma, kuras punkti atrodas vienādā attālumā no ass un divas paralēlas plaknes, kas ir perpendikulāras šai asij.

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Cilindrs · Redzēt vairāk »

Daudzstūris

Daži daudzstūri (trijstūris, četrstūris, ieliekts divpadsmitstūris un tāds nosacīts daudzstūris, kura malas šķērso viena otru) Daudzstūris ir plaknes daļa, ko ierobežo slēgta lauzta līnija, kas nekrusto sevi.

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Daudzstūris · Redzēt vairāk »

Kubs

Kubs Kuba izklājums Kubs jeb regulārs heksaedrs ir regulārs daudzskaldnis, kuru norobežo 6 kvadrātveida skaldnes.

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Kubs · Redzēt vairāk »

Lode

Lode. Lode ir visu to telpas punktu kopa, kuri atrodas ne tālāk par kādu noteiktu attālumu no kāda fiksēta telpas punkta.

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Lode · Redzēt vairāk »

Mākslinieks

Vācu rakstnieks Johans Volfgangs fon Gēte Mākslinieks ir cilvēks, kas darbojas kādā no mākslas nozarēm (nodarbojas ar mākslas radīšanu vai arī tās demonstrēšanu).

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Mākslinieks · Redzēt vairāk »

Modelēšana

Modelēšana ir izziņas objektu izpēte balstoties uz to modeļiem; reāli eksistējošo priekšmetu, procesu vai parādību modeļu izbūve un izpēte ar mērķi saņemt šo parādību skaidrojumus, kā arī zinātnieku interesējošās parādības pareģošanai.

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Modelēšana · Redzēt vairāk »

Paralelograms

Paralelograms ABCD Paralelograms ir četrstūris, kuram pretējās malas ir pa pāriem paralēlas (vārds "paralelograms" ir cēlies no grieķu "παραλληλ-όγραμμον" jeb "paralēlas taisnes").

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Paralelograms · Redzēt vairāk »

Rombs

right Eiklīda ģeometrijā rombs ir vienkāršs, izliekts četrstūris, kura četras malas ir vienāda garuma.

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Rombs · Redzēt vairāk »

Skaldne

kuba skaldnes ar kopīgu virsotni. Skaldne ir tāda daudzskaldņa virsmas daļa, ko norobežo šī daudzskaldņa šķautnes un virsotnes.

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Skaldne · Redzēt vairāk »

Trapece

Patvaļīga trapece Trapece ir tāds četrstūris, kam divas malas ir savstarpēji paralēlas, bet atlikušās divas nav savstarpēji paralēlas (attēlā redzama trapece ABCD).

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Trapece · Redzēt vairāk »

Trijstūris

Trijstūris ir plaknes figūra, kuru norobežo trīs nogriežņi, kurus sauc par malām.

Jaunums!!: Figūru modelēšana un Trijstūris · Redzēt vairāk »

3D datorgrafikas programmas

3D datorgrafikas programmas, izmantojot 3D modelēšanu un 3D atveidošanu, veido datora ģenerētus attēlus.

Jaunums!!: Figūru modelēšana un 3D datorgrafikas programmas · Redzēt vairāk »

3D modelēšana

3D modelēšana (zināma arī kā meshing) ir process, kurā izgatavo precīzu attēlojumu jebkurai 3 dimensiju objekta virsmai (nedzīvai vai dzīvai) ar specializētu programmatūru.

Jaunums!!: Figūru modelēšana un 3D modelēšana · Redzēt vairāk »

IzejošaisIenākošā
Hei! Mēs esam par Facebook tagad! »