Logo
Ūnijapēdija
Komunikācija
ielādēt no Google Play
Jaunums! Lejupielādēt Ūnijapēdija Android ™!
Bezmaksas
Ātrāk nekā pārlūku!
 

Daudzpunktu režģis

Indekss Daudzpunktu režģis

alt.

12 attiecības: Ģeometriskā modelēšana, Četrstūris, Būla funkcija, Datorgrafika, Daudzstūris, Režģtīkls, Renderēšana, Skaldne, Staru izsekošana, Tilpums, Trijstūris, Virsma.

Ģeometriskā modelēšana

Ģeometriskā modelēšana ir zars no lietišķās matemātikas un skaitļošanas ģeometrijas, kas pēta metodes un algoritmus priekš matemātiskām formām.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Ģeometriskā modelēšana · Redzēt vairāk »

Četrstūris

Neregulārs četrstūris Trapece Četrstūris ir plaknes figūra, kuru norobežo četri nogriežņi, kurus sauc par malām.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Četrstūris · Redzēt vairāk »

Būla funkcija

Būla funkcija ir funkcija, kuras visi argumenti ir no kopas un arī vērtība ir no kopas.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Būla funkcija · Redzēt vairāk »

Datorgrafika

Stenforda zaķis. Tas sastāv no daudz maziem trijstūriem. Datorgrafika ir datorzinātņu apakšnozare, kurā tiek pētītas vizuālā satura sintezēšanas un manipulācijas metodes.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Datorgrafika · Redzēt vairāk »

Daudzstūris

Daži daudzstūri (trijstūris, četrstūris, ieliekts divpadsmitstūris un tāds nosacīts daudzstūris, kura malas šķērso viena otru) Daudzstūris ir plaknes daļa, ko ierobežo slēgta lauzta līnija, kas nekrusto sevi.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Daudzstūris · Redzēt vairāk »

Režģtīkls

Daļēja režģtīkla piemērs. Pilnā režģtīklā katrs mezgls būtu savienots ar visiem citiem tīkla mezgliem. Režģtīkls, Mezglojumu tīkls jeb Mezglutīkls ir lokālā tīkla topoloģija, kur infranstruktūras mezgli (tilti, komutatori un citas infrastruktūras ierīces) ir savienotas tieši, dinamiski un nehierarhiski ar pēc iespējas vairāk citiem mezgliem un savstarpēji sadarbojas, lai efektīvi maršrutētu datus no/uz klientiem.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Režģtīkls · Redzēt vairāk »

Renderēšana

datora radīts attēls Renderēšana datorgrafikā ir beidzamais process divdimensionāla attēla vai animācijas iegūšanai no jau iepriekš sagatavotas trīsdimensionālas ainas.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Renderēšana · Redzēt vairāk »

Skaldne

kuba skaldnes ar kopīgu virsotni. Skaldne ir tāda daudzskaldņa virsmas daļa, ko norobežo šī daudzskaldņa šķautnes un virsotnes.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Skaldne · Redzēt vairāk »

Staru izsekošana

renderējums parāda ložu asuma zudumu, apgabala apgaismojuma un difūzas starpatstarošanās (izplūduši citu ložu atspulgi) efektus. Staru izsekošana ir datorgrafikas renderēšanas metode, kas veido attēlus, izsekojot atsevišķu gaismas staru ceļam cauri 3D modeļa ainai līdz konkrētam pikselim iegūtajā attēlā.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Staru izsekošana · Redzēt vairāk »

Tilpums

Tilpums ir kāda ģeometriska ķermeņa lielums, cik daudz trīsdimensiju telpas tas aizņem jeb telpas daļa, kas norobežota ar vismaz vienu noslēgtu virsmu.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Tilpums · Redzēt vairāk »

Trijstūris

Trijstūris ir plaknes figūra, kuru norobežo trīs nogriežņi, kurus sauc par malām.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Trijstūris · Redzēt vairāk »

Virsma

Virsma, uz kuras attēlotas izolīnijas, kas atbilst nemainīgām ''x'', ''y'' un ''z'' vērtībām Virsma ir jēdziens, ko lieto ģeometrijā, lai apzīmētu divdimensionālu varietāti.

Jaunums!!: Daudzpunktu režģis un Virsma · Redzēt vairāk »

Novirza šeit:

Polygon mesh.

IzejošaisIenākošā
Hei! Mēs esam par Facebook tagad! »