Mēs strādājam pie Unionpedia lietotnes atjaunošanas Google Play veikalā
IzejošaisIenākošā
🌟Mēs vienkāršojām savu dizainu labākai navigācijai!
Instagram Facebook X LinkedIn

Modelēšana

Indekss Modelēšana

Modelēšana ir izziņas objektu izpēte balstoties uz to modeļiem; reāli eksistējošo priekšmetu, procesu vai parādību modeļu izbūve un izpēte ar mērķi saņemt šo parādību skaidrojumus, kā arī zinātnieku interesējošās parādības pareģošanai.

Satura rādītājs

  1. 13 attiecības: Augsti integrētā prakse, Šķautņu cilpa, Datorgrafika, Datorredze, Digitālā filozofija, Dizains, Figūru modelēšana, Generative Modelling Language, Mākslīgais intelekts, Modelis, Semantiskā integrācija, Topoloģiskais funkcionēšanas modelis, Vaļasprieks.

Augsti integrētā prakse

Augsti Integrētā prakse (AIP)() ir projektēšanas un būvniecības process, kas apvieno sadarbības un integrācijas metodes, lai ar interaktīvu, visaptverošu prakses izmantošanu uzlabotu produktivitāti šajā nozarē.

Skatīt Modelēšana un Augsti integrētā prakse

Šķautņu cilpa

Šķautņu cilpa ir savienotu šķautņu kopa uz trīsdimensionāla ķermeņa virsmas, visbiežāk savienojot pēdējo virsotni ar pirmo, tādējādi veidojot cilpu.

Skatīt Modelēšana un Šķautņu cilpa

Datorgrafika

Stenforda zaķis. Tas sastāv no daudz maziem trijstūriem. Datorgrafika ir datorzinātņu apakšnozare, kurā tiek pētītas vizuālā satura sintezēšanas un manipulācijas metodes.

Skatīt Modelēšana un Datorgrafika

Datorredze

date.

Skatīt Modelēšana un Datorredze

Digitālā filozofija

Digitālā filozofija, arī digitālā fizika ir strīdīgs mūsdienu novirziens filozofijā, kosmoloģijā un teorētiskajā fizikā.

Skatīt Modelēšana un Digitālā filozofija

Dizains

Visu svēto kapela Svētā Luija Bazilikas katedrālē ASV. Gan ēkas struktūra, gan dekorācijas var tikt uzskatītas par dizaina piemēriem. Dizains ir plāns vai specifikācija objekta vai sistēmas izveidošanai vai aktivitātes vai procesa īstenošanai, vai arī šī plāna vai specifikācijas rezultāts prototipa, produkta vai procesa formā.

Skatīt Modelēšana un Dizains

Figūru modelēšana

Figūru modelēšana ir tehnika 3D modelēšanā, kur primitīva figūra (četrstūris, cilindrs, lode, u.c.) tiek izmantota, lai izveidotu pamata formu gala modelim.

Skatīt Modelēšana un Figūru modelēšana

Generative Modelling Language

Generative Modelling Language (GML) (Ģeneratīvā modelēšanas valoda) ir augsta līmeņa programmēšanas valoda, ar kuru var izveidot koncentrētu aprakstu sarežģītu 3D modeļu izveidošanai.

Skatīt Modelēšana un Generative Modelling Language

Mākslīgais intelekts

Robots ASIMO izmanto sensorus un mākslīgo intelektu, lai kāptu lejā pa kāpnēm Mākslīgais intelekts (MI) ( — AI) ir datorzinātņu un citu zinātņu nozare, kas pēta mašīnu saprātīgu izturēšanos, apmācību un pielāgošanos.

Skatīt Modelēšana un Mākslīgais intelekts

Modelis

Modelis ir kāda reāla objekta, parādības vai procesa vienkāršots analogs, kas izteikts ar zīmju palīdzību.

Skatīt Modelēšana un Modelis

Semantiskā integrācija

Semantiskā integrācija ir process, kurā tiek salīdzināti divi vai vairāki modeļi, un tajos esošie semantiski saistītie jēdzieni tiek saskaņoti, tos savstarpēji kartējot.

Skatīt Modelēšana un Semantiskā integrācija

Topoloģiskais funkcionēšanas modelis

Topoloģiskais funkcionēšanas modelis (TFM) (dēvēts arī par topoloģisko modeli un topoloģisko funkcionēšanas modeli) ir viena no matemātiskām modelēšanas valodām sistēmas funkcionēšanas aprakstīšanai.

Skatīt Modelēšana un Topoloģiskais funkcionēšanas modelis

Vaļasprieks

Vaļasprieks jeb hobijs ir atsevišķa cilvēka brīvā laika pavadīšanas veids.

Skatīt Modelēšana un Vaļasprieks