4 attiecības: Fizikas dzinis, OpenGL, Renderēšana, Virtuālā realitāte.
Fizikas dzinis
Fizikas dzinis (angļu: Physics engine) ir datoru programmatūra, kas nodrošina aptuvenu simulāciju noteiktu fiziskās sistēmas, piemēram, cieta ķermeņa dinamiku (ieskaitot sadursmes atklāšanu), mīksto ķermeņa dinamiku, un šķidruma dinamiku, izmantošanas darbību jomās datorgrafikā, videospēlēs un filmās.
Jaunums!!: Second Life un Fizikas dzinis · Redzēt vairāk »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library — 'atklātā grafiskā bibliotēka') — specifikācija, kas nosaka no programmēšanas valodas neatkarīgu vairākplatformu lietojumprogrammu saskarni, kas izmanto divdimensiju un trīsdimensiju grafiku.
Jaunums!!: Second Life un OpenGL · Redzēt vairāk »
Renderēšana
datora radīts attēls Renderēšana datorgrafikā ir beidzamais process divdimensionāla attēla vai animācijas iegūšanai no jau iepriekš sagatavotas trīsdimensionālas ainas.
Jaunums!!: Second Life un Renderēšana · Redzēt vairāk »
Virtuālā realitāte
Virtuālā realitāte (virtus — potenciāls, iespējams; realis — esošs, eksitējošs) ir ar tehniskiem līdzekļiem uz jebkāda pamata veidota pasaule, kas tiek nodota cilvēkiem caur viņa maņām: caur redzi, dzirdi, smaržu un citām.
Jaunums!!: Second Life un Virtuālā realitāte · Redzēt vairāk »