Logo
Ūnijapēdija
Komunikācija
ielādēt no Google Play
Jaunums! Lejupielādēt Ūnijapēdija Android ™!
Uzstādīt
Ātrāk nekā pārlūku!
 

3D modelēšana un Renderēšana

Īsceļi: Atšķirības, Līdzības, Jaccard līdzība koeficients, Atsauces.

Starpība starp 3D modelēšana un Renderēšana

3D modelēšana vs. Renderēšana

3D modelēšana (zināma arī kā meshing) ir process, kurā izgatavo precīzu attēlojumu jebkurai 3 dimensiju objekta virsmai (nedzīvai vai dzīvai) ar specializētu programmatūru. datora radīts attēls Renderēšana datorgrafikā ir beidzamais process divdimensionāla attēla vai animācijas iegūšanai no jau iepriekš sagatavotas trīsdimensionālas ainas.

Līdzības starp 3D modelēšana un Renderēšana

3D modelēšana un Renderēšana ir 6 lietas, kas kopīgs (in Ūnijapēdija): Datoranimācija, Datorgrafika, Datorspēle, Daudzstūris, Simulācija, Staru izsekošana.

Datoranimācija

Datoranimācija ir process, ko izmanto, lai veidotu animētus attēlus, izmantojot datorgrafiku.

3D modelēšana un Datoranimācija · Datoranimācija un Renderēšana · Redzēt vairāk »

Datorgrafika

Stenforda zaķis. Tas sastāv no daudz maziem trijstūriem. Datorgrafika ir datorzinātņu apakšnozare, kurā tiek pētītas vizuālā satura sintezēšanas un manipulācijas metodes.

3D modelēšana un Datorgrafika · Datorgrafika un Renderēšana · Redzēt vairāk »

Datorspēle

''Spacewar!'', 1961. gadā izstrādātā spēle priekš PDP-1, bieži tiek uzskatīta par pirmo datorspēli. Tā sastāv no divu spēlētāju kosmosa kuģiem, kuri manevrējot ap centrālo zvaigzni mēģina viens otru iznīcināt Datorspēle ir videospēle, kuru spēlē, izmantojot personālo datoru.

3D modelēšana un Datorspēle · Datorspēle un Renderēšana · Redzēt vairāk »

Daudzstūris

Daži daudzstūri (trijstūris, četrstūris, ieliekts divpadsmitstūris un tāds nosacīts daudzstūris, kura malas šķērso viena otru) Daudzstūris ir plaknes daļa, ko ierobežo slēgta lauzta līnija, kas nekrusto sevi.

3D modelēšana un Daudzstūris · Daudzstūris un Renderēšana · Redzēt vairāk »

Simulācija

Christer Fuglesang zemūdens simulācija EVA priekš STS-116 Simulācija ir imitācija reālas darbības aizstāšanai.

3D modelēšana un Simulācija · Renderēšana un Simulācija · Redzēt vairāk »

Staru izsekošana

renderējums parāda ložu asuma zudumu, apgabala apgaismojuma un difūzas starpatstarošanās (izplūduši citu ložu atspulgi) efektus. Staru izsekošana ir datorgrafikas renderēšanas metode, kas veido attēlus, izsekojot atsevišķu gaismas staru ceļam cauri 3D modeļa ainai līdz konkrētam pikselim iegūtajā attēlā.

3D modelēšana un Staru izsekošana · Renderēšana un Staru izsekošana · Redzēt vairāk »

Iepriekš Sarakstā atbildes uz šādiem jautājumiem

Salīdzinājums starp 3D modelēšana un Renderēšana

3D modelēšana ir 55 attiecības, bet Renderēšana ir 31. Tā kā viņi ir kopīgs 6, Jaccard indekss ir 6.98% = 6 / (55 + 31).

Atsauces

Šis raksts parāda attiecības starp 3D modelēšana un Renderēšana. Lai piekļūtu katru izstrādājumu, no kuriem tika iegūta informācija, lūdzu, apmeklējiet:

Hei! Mēs esam par Facebook tagad! »