Logo
Ūnijapēdija
Komunikācija
ielādēt no Google Play
Jaunums! Lejupielādēt Ūnijapēdija Android ™!
Lejupielādēt
Ātrāk nekā pārlūku!
 

3D datorgrafika

Indekss 3D datorgrafika

Trīsdimensiju datorgrafika ir grafika, kas izmanto trīs dimensionālu ģeometrisko datu attēlojumu (parasti Dekarta formā), kas tiek glabāts datorā, lai veiktu kalkulācijas un divdimensionālu attēlu atveidošanu.

24 attiecības: Android, Attāluma migla, Autodesk 3ds Max, Brīvformu virsmas modelēšana, Cel shading, Datorgrafika, Digitālā māksla, Doom (datorspēle), Fonga atstarošanas modelis, Form-Z, Izgriezuma ceļš, Līkņu modelēšana, Lightwave, Maya (programmatūra), Mortal Kombat (2011. gada spēle), Radiosity, Reljefa kartēšana, Tekstūru kartēšana, The Sims (spēļu sērija), Vairāku paraugu kropļojumnovērse, Zemvirsmas izkliede, 2.5D, 3D datorgrafikas programmas, 3dfx Interactive.

Android

Samsung Galaxy Z Android ir operētājsistēma viedtālruņiem, planšetdatoriem un citām mobilajām ierīcēm, kas darbojas uz ''Linux'' kodola bāzes.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Android · Redzēt vairāk »

Attāluma migla

Attāluma miglas piemērs Attāluma migla ir 3D datorgrafikas tehnoloģija, ko izmanto attāluma uztveres uzlabošanai, nošķirot tālus objektus.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Attāluma migla · Redzēt vairāk »

Autodesk 3ds Max

tips - 3D grafika; Nosaukums - Autodesk 3ds Max; aktuālā versija - 2012; operētājsistēma: Microsoft Windows, Windows NT; Autodesk 3ds Max (agrāk 3D Studio MAX) ir 3D grafikas un animāciju veidošanas un rediģēšanas profesionālā funkcionālā programmu sistēma, ko izstrādāja Autodesk kompānija.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Autodesk 3ds Max · Redzēt vairāk »

Brīvformu virsmas modelēšana

Virsma ar atskaites punktiem Brīvformu virsmu modelēšana ir CAD (computer-aided design) un CAID (computer-aided industrial design) sistēmu iespēja datorgrafiski modelēt brīvu, liektu, vienmērīgu, sarežģītu formu virsmas.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Brīvformu virsmas modelēšana · Redzēt vairāk »

Cel shading

Cel ēnojums vai selšeidings ir renderēšanas veids, lai trīsdimensiju tēliem piešķirtu ar roku zīmētu divdimensiju izskatu.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Cel shading · Redzēt vairāk »

Datorgrafika

Stenforda zaķis. Tas sastāv no daudz maziem trijstūriem. Datorgrafika ir datorzinātņu apakšnozare, kurā tiek pētītas vizuālā satura sintezēšanas un manipulācijas metodes.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Datorgrafika · Redzēt vairāk »

Digitālā māksla

Cīrihē Digitālā māksla ir radoša darbība, kuras pamatā ir digitālo tehnoloģiju izmantošana un kuras rezultāts ir digitālā jaunrade.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Digitālā māksla · Redzēt vairāk »

Doom (datorspēle)

Doom (vai DOOM) ir 1993.gadā id Software izstrādāta datorspēle, kura ir viena no pirmajām pirmās personas šaujamspēlēm žanra datorspēlēm un vispārīgi arī viena no pirmajām pirmās personas spēlēm.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Doom (datorspēle) · Redzēt vairāk »

Fonga atstarošanas modelis

Fonga atstarošanas modelis (tiek saukts arī par Fonga izgaismojumu vai Fonga apgaismojumu) ir empīrisks modelis lokālai virsmas punktu izgaismošanai.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Fonga atstarošanas modelis · Redzēt vairāk »

Form-Z

form•Z ir datorizētās projektēšanas (CAD) rīks, kuru izstrādājis AutoDesSys.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Form-Z · Redzēt vairāk »

Izgriezuma ceļš

Izgriezuma ceļš ir slēgts vektora ceļš vai forma, ko izmanto, lai izgrieztu 2D datorgrafikas attēlu rediģēšanas programmatūrā.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Izgriezuma ceļš · Redzēt vairāk »

Līkņu modelēšana

Līknes modelēšana ir 3D modelēšanas metode, kas balstās uz līknēm, lai ģenerētu virsmas ģeometriju, līknes, kuras tiek ietekmētas, izmantojot masas kontroles punktus.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Līkņu modelēšana · Redzēt vairāk »

Lightwave

LightWave 3D ir 3D datorgrafikas programmatūra, ko izstrādājusi kompānija NewTek.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Lightwave · Redzēt vairāk »

Maya (programmatūra)

Autodesk Maya jeb Maya (no māyā — "ilūzija") ir augstas klases 3D datorgrafikas un 3D modelēšanas programmatūra pakete.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Maya (programmatūra) · Redzēt vairāk »

Mortal Kombat (2011. gada spēle)

Mortal Kombat (plašāk zināms kā Mortal Kombat 2011 vai Mortal Kombat 9) ir 2D cīņas spēle ar 3D grafiku (2.5D) un devītā spēle Mortal Kombat sērijā.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Mortal Kombat (2011. gada spēle) · Redzēt vairāk »

Radiosity

3D datorgrafikā radiosity ir algoritms, kas imitē dabisku gaismu un gaismas difūzo atstarošanos.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Radiosity · Redzēt vairāk »

Reljefa kartēšana

Lode bez ''bump mapping'' (pa kreisi). ''Bump map'', ko pielietos lodei (pa vidu). Lodei, kurai ir pielietota ''bump map'' (pa labi), virsma izskatās nelīdzena, atgādinot apelsīnu. ''Bump map'' panāk šo efektu, izmainot to, kā izgaismotās virsmas reaģē pret gaismu, neizmainot paša objekta virsmu lielumu vai formu. Reljefa kartēšana ( — ‘punu iezīmēšana’) ir datorgrafikas tehnika, lai simulētu nelīdzenumus un rievas uz objekta virsmas.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Reljefa kartēšana · Redzēt vairāk »

Tekstūru kartēšana

Tekstūru kartēšana ir metode, ko lieto, lai noteiktu augstas frekvences detaļu, virsmas tekstūru vai krāsu informāciju uz datora radīta grafikas vai 3D modeļa.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Tekstūru kartēšana · Redzēt vairāk »

The Sims (spēļu sērija)

The Sims ir stratēģiska dzīves simulācijas videospēle, kuru izstrādāja Maxis un 2000.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un The Sims (spēļu sērija) · Redzēt vairāk »

Vairāku paraugu kropļojumnovērse

Vairāku paraugu kropļojumnovērse ir viena no metodēm, ko izmanto datorgrafikā, kā panākt pilna sižeta kropļojumnovērsi jeb full-scene anti-aliasing (FSAA).

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Vairāku paraugu kropļojumnovērse · Redzēt vairāk »

Zemvirsmas izkliede

Gaismas zemvirsmas izkliede cilvēka rokas fotoattēlā Zemvirsmas izkliede (angļu: subsurface scattering) jeb zemvirsmas gaismas pārnese (angļu: subsurface light transport) ir gaismas pārneses mehānisms, kurā gaisma iekļūst caurspīdīga objektā cauri tā virsmai, tad tiek izkliedēta, mijiedarbojoties ar materiālu, un iziet no virsmas citā punktā.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un Zemvirsmas izkliede · Redzēt vairāk »

2.5D

Divarpus dimensijas (saīsinājumā 2.5D, trīs ceturtdaļu perspektīva, vai pseido-3D) ir termins, ko lieto, lai aprakstītu 2D grafiskās projekcijas un līdzīgas metodes, ko izmanto, lai simulētu 3D izskatu attēlos vai ainās, kaut gan tie tādi nav, kā arī, lai aprakstītu gameplay trīsdimensiju videospēlē, kas ir ierobežota uz divdimensiju plaknes vai kam ir virtuālā kamera ar fiksētu leņķi.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un 2.5D · Redzēt vairāk »

3D datorgrafikas programmas

3D datorgrafikas programmas, izmantojot 3D modelēšanu un 3D atveidošanu, veido datora ģenerētus attēlus.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un 3D datorgrafikas programmas · Redzēt vairāk »

3dfx Interactive

3dfx Interactive bija ASV uzņēmums, kurš specializējās 3D grafikas apstrādes procesoru un vēlāk arī grafikas karšu ražošanā.

Jaunums!!: 3D datorgrafika un 3dfx Interactive · Redzēt vairāk »

Novirza šeit:

3D grafika.

IzejošaisIenākošā
Hei! Mēs esam par Facebook tagad! »