Satura rādītājs
16 attiecības: Šahs, Ģeometriskā transformācija, Ģeometrisks ķermenis, Datorpele, Digitālais attēls, Funkcijas grafiks, Grafiskā lietotāja saskarne, Krāsa, Lietojumprogrammatūra, MacOS, Microsoft Windows, Printeris, Programmēšanas paradigma, Rastra grafika, Spēļu konsole, Vektorgrafika.
Šahs
Šaha figūras. No kreisās: baltais karalis, melnais tornis un dāma, baltais bandinieks, melnais zirdziņš un baltais laidnis Šahs ir galda spēle un sporta veids, ko spēlē divi cilvēki.
Skatīt 2D datorgrafika un Šahs
Ģeometriskā transformācija
Ģeometriskā transformācija ir jebkura ģeometriskas kopas bijekcija uz sevi vai uz citu šādu kopu.
Skatīt 2D datorgrafika un Ģeometriskā transformācija
Ģeometrisks ķermenis
Regulāru četrstūru sešskaldnis Ģeometrisks ķermenis ir telpas tilpuma daļa, kas ir norobežota no apkārtējās telpas ar ģeometriskā ķermeņa virsmu.
Skatīt 2D datorgrafika un Ģeometrisks ķermenis
Datorpele
Datorpele Datorpele (datoru kontekstā saukta arī vienkārši par peli) ir ierīce kursora pārvietošanai pa datora ekrānu.
Skatīt 2D datorgrafika un Datorpele
Digitālais attēls
Digitālais attēls ir attēls, kas sastāv no elementiem, kas pazīstami arī kā pikseļi, katrs ar ierobežotiem, diskrētiem skaitļu intensitātes vai pelēkuma līmeņa attēlojumiem, kas ir tā divdimensiju funkciju izvade, kas tiek ievadīta ar telpiskajām koordinātām, kas apzīmētas ar x, y attiecīgi uz x ass un y ass.
Skatīt 2D datorgrafika un Digitālais attēls
Funkcijas grafiks
Funkcijas grafiks f(x).
Skatīt 2D datorgrafika un Funkcijas grafiks
Grafiskā lietotāja saskarne
Xerox Alto - pirmais dators ar grafisko saskarni Grafiskā lietotāja saskarne (GUI) ir lietotāja saskarnes paveids, kurā lietotājs izmanto attēlus, lai vadītu ierīci.
Skatīt 2D datorgrafika un Grafiskā lietotāja saskarne
Krāsa
Krāsa ir svarīga daļa no cilvēku izteiksmes Krāsa ir gaismas frekvences (viļņa garuma) uztveršana; to var pielīdzināt skaņas tonim, kas ir skaņas frekvences (viļņa garuma) uztveršana.
Skatīt 2D datorgrafika un Krāsa
Lietojumprogrammatūra
''LibreOffice Writer'' lietojumprogrammatūra Lietojumprogrammatūra jeb vienkārši lietotne ir programmatūras apakšklase, kas nodrošina darbības, ko lietotājs vēlas veikt ar datora palīdzību.
Skatīt 2D datorgrafika un Lietojumprogrammatūra
MacOS
macOS (agrāk: Mac OS X un OS X) ir grafisku operētājsistēmu līnija, kuru izstrādā un tirgo ''Apple Inc.''; tās pēdējā versija tika pievienota visiem pašlaik piegādātajiem Macintosh datoriem.
Skatīt 2D datorgrafika un MacOS
Microsoft Windows
Microsoft Windows ir uzņēmuma Microsoft radīta operētājsistēma personālajiem datoriem un serveriem.
Skatīt 2D datorgrafika un Microsoft Windows
Printeris
''Epson'' tintes printeris Printeris ( — 'iespiedējs', 'drukātājs') ir datora izvadierīce, kas drukā tekstu un attēlus uz papīra vai līdzīgiem materiāliem (piemēram, plēves un kartona).
Skatīt 2D datorgrafika un Printeris
Programmēšanas paradigma
Programmēšanas paradigma ir programmēšanas stils jeb ideju un rekomendāciju kopums, kas nosaka programmu rakstīšanas veidu.
Skatīt 2D datorgrafika un Programmēšanas paradigma
Rastra grafika
Smaidīgā seja augšējā kreisajā stūrī ir rastra attēls. Kad attēls tiek palielināts, tad ir saredzami visi attēla pikseļi, kuri izskatās kā kvadrāti. Pietuvinot attēlā vēl tuvāk, pikseļus var analizēt, kur to krāsa ir iegūta saliekot kopā vērtības no sarkanas, zaļas un zilas krāsas.
Skatīt 2D datorgrafika un Rastra grafika
Spēļu konsole
Ceturtās paaudzes spēļu konsole ''Sega Mega Drive'' Spēļu konsole ir elektroniska ierīce, kas sniedz videosignālu vai vizuālu attēlu, lai viens vai vairāki spēlētāji varētu spēlēt videospēles.
Skatīt 2D datorgrafika un Spēļu konsole
Vektorgrafika
Vektorizēšana ir labs līdzeklis nevajadzīgo detaļu noņemšanai no fotogrāfijas. (Attēli tika pārkonvertēti JPEG formātā attēlošanas nolūkiem.) Vektorgrafika ir ģeometrisko pamatelementu - punktu, nogriežņu, līkņu un daudzstūru lietošana, lai attēlotu zīmējumus datorgrafikā.