8 attiecības: Belmana—Forda algoritms, Datorzinātne, Datu struktūras, Grafu teorija, Matemātika, Plakne, Planārs grafs, Virsotne.
Belmana—Forda algoritms
Belmana—Forda algoritms ir algoritms īsākā ceļa meklēšanai starp doto un pārējām virsotnēm svērtos grafos.
Jaunums!!: Grafs un Belmana—Forda algoritms · Redzēt vairāk »
Datorzinātne
algoritmu ar lietojumu datorsistēmās Datorzinātne pēta informācijas un skaitļošanas teorētiskos pamatus, kā arī praktiskas metodes teorētisko pamatu ieviešanā un lietošanā datorsistēmās.
Jaunums!!: Grafs un Datorzinātne · Redzēt vairāk »
Datu struktūras
Datorzinātnē datu struktūras ir konkrēts veids, kā datus glabāt datora atmiņā un kā tos efektīvi izmantot.
Jaunums!!: Grafs un Datu struktūras · Redzēt vairāk »
Grafu teorija
Neorientēts grafs ar sešām virsotnēm un septiņām šķautnēm Grafu teorija ir diskrētās matemātikas nozare, kas pēta grafu kombinatoriskās un topoloģiskās īpašības.
Jaunums!!: Grafs un Grafu teorija · Redzēt vairāk »
Matemātika
Rafaēla glezna) Matemātika (— ‘mācība’, ‘zinība’) ir zinātne par reālās pasaules skaitliskajām attiecībām un telpiskajām formām.
Jaunums!!: Grafs un Matemātika · Redzēt vairāk »
Plakne
Divas šķeļošas plaknes trīsdimensionālā telpā Plakne ir virsma, kas satur katru taisni, kura savieno jebkurus divus tās punktus.
Jaunums!!: Grafs un Plakne · Redzēt vairāk »
Planārs grafs
Planārs grafs ir jebkurš grafs, ko ir iespējams attēlot plaknē tā, ka tā šķautnes nekrustojas.
Jaunums!!: Grafs un Planārs grafs · Redzēt vairāk »
Virsotne
Virsotne ģeometrijā ir ģeometriskas figūras īpašs punkts, kas pieder figūras robežai.
Jaunums!!: Grafs un Virsotne · Redzēt vairāk »