Satura rādītājs
8 attiecības: Datorgrafika, Dispersija (optika), Fotons, Gaismas intensitāte, Gaismas laušana, Pikselis, Renderēšana, 3D modelēšana.
- 3D grafika
- Datorgrafika
- Virtuālā realitāte
Datorgrafika
Stenforda zaķis. Tas sastāv no daudz maziem trijstūriem. Datorgrafika ir datorzinātņu apakšnozare, kurā tiek pētītas vizuālā satura sintezēšanas un manipulācijas metodes.
Skatīt Staru izsekošana un Datorgrafika
Dispersija (optika)
Viļņu dispersija (— ‘izkliedēts, izkaisīts’) optikā ir starojuma viļņu laušanas koeficienta vai arī viļņu izplatīšanās ātruma atkarība no viļņu garuma (vai frekvences).
Skatīt Staru izsekošana un Dispersija (optika)
Fotons
lāzera stari. Fotons (— ‘gaisma’) ir elementārdaļiņa, elektromagnētiskā lauka kvants, kā arī gaismas un visu citu elektromagnētiskā starojumu veidu pamatvienība.
Skatīt Staru izsekošana un Fotons
Gaismas intensitāte
Gaismas intensitāte jeb gaismas stiprums - gaismas plūsmas attiecība pret telpas leņķi, kurā iekļauta attiecīgā plūsma.
Skatīt Staru izsekošana un Gaismas intensitāte
Gaismas laušana
Zīmulis izskatās salauzts, jo, gaismai pārejot no ūdens gaisā, mainās tās virziens Gaismas laušana jeb refrakcija ir parādība, kad gaismai pārejot no vienas vides citā vidē, kurā ir atšķirīgs gaismas izplatīšanās ātrums, tā maina gaismas staru izplatīšanās virzienu.
Skatīt Staru izsekošana un Gaismas laušana
Pikselis
Pikseļi ir punkti, kas var spīdēt, veidojot attēlu uz datora monitora vai televizora ekrāna; digitālā attēla vismazākais elements.
Skatīt Staru izsekošana un Pikselis
Renderēšana
datora radīts attēls Renderēšana datorgrafikā ir beidzamais process divdimensionāla attēla vai animācijas iegūšanai no jau iepriekš sagatavotas trīsdimensionālas ainas.
Skatīt Staru izsekošana un Renderēšana
3D modelēšana
3D modelēšana (zināma arī kā meshing) ir process, kurā izgatavo precīzu attēlojumu jebkurai 3 dimensiju objekta virsmai (nedzīvai vai dzīvai) ar specializētu programmatūru.
Skatīt Staru izsekošana un 3D modelēšana
Skatīt arī
3D grafika
- Šķautņu cilpa
- 3D datorgrafika
- 3D modelēšana
- 3D projekcija
- Atspīdums
- Audumu modelēšana
- Brīvformu virsmas modelēšana
- Daudzpunktu režģis
- Daļiņu sistēma
- Dziļuma karte
- Figūru modelēšana
- Izovirsma
- NURBS
- Poligonu tīkls
- Procedurālā modelēšana
- Punktu mākonis
- Radiosity
- Skeleta animācija
- Staru izsekošana
- Statiskais tīklojums
- Trijstūra acs
- Virsotne
- Vokselis
Datorgrafika
- 2D datorgrafika
- 3D datorgrafika
- Atslēgas kadrs
- Atspīdums
- Attēls
- Caurspīdīgums (datorgrafika)
- Datoranimācija
- Datorgrafika
- Fizikas dzinis
- Grafika
- Spraits (datorgrafika)
- Staru izsekošana
- Sīktēls
- Tekstūru kartēšana
- Vizuālā skaitļošana
- Ģeometriskais primitīvs
Virtuālā realitāte
- Daudzpunktu režģis
- Daļiņu sistēma
- Grafiskais procesors
- Guro ēnojums
- Internets
- Jauktā realitāte
- Kibertelpa
- Kursors
- Lietotāja saskarne
- OpenGL
- Reljefa kartēšana
- Staru izsekošana
- Tiešsaistes kopiena
- Tilpuma apgaismojums
- Unreal Engine
- Viljams Gibsons (rakstnieks)
- Virtuālā pasaule
- Virtuālā realitāte
- Virtuālā tūre